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游戏开发月报,打造独特Rogue游戏体验

来源:小编 更新:2025-05-12 06:13:01

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哇哦,亲爱的游戏迷们,是不是又到了每个月最激动人心的时刻?没错,就是我们的游戏开发月报时间啦! 让我们一起来看看这个月游戏界的风云变幻,看看都有哪些新鲜事儿发生吧!

科技巨头携手,VR/AR行业再掀热潮

这个月,科技巨头们在VR/AR领域的布局可谓是动作连连。三星电子和高通的合作关系进一步加深,三星将承接XR2 Gen 2芯片的代工,这无疑为VR/AR设备提供了更强大的硬件支持。而苹果公司也传来好消息,他们正致力于为Godot游戏引擎提供visionOS支持,这将大大丰富游戏内容,让玩家们有更多选择。

不过,内容板块的生存环境仍面临挑战。Meta Reality Labs开启了裁员,其中内容开发团队受到较大冲击;《文明7 VR》工作室也宣布重组裁员消息。看来,在这个快速发展的行业里,竞争也是相当激烈的呢!

新品发布,Micro-LED技术引领潮流

4月份,新品数量虽然不多,但每一款都颇具亮点。深圳微光科技发布的AR夹片眼镜玄景M5,采用Micro-LED衍射光波导方案,重量仅为25.8g(不含镜腿),轻巧便携,让人眼前一亮。创维XR发布了全场景AI音频拍摄眼镜,利亚德则在生态合作伙伴大会上发布了基于Micro LED显示模块的AR眼镜,Micro-LED屏幕由赛富乐斯供应,产品发布节奏为6月开启产品抢先体验,10月正式上市。

这些新品的发布,无疑为VR/AR行业注入了新的活力,也让消费者们有了更多期待。

投融资动作频繁,市场总额突破38亿

4月份,全球VR/AR资本市场整合收购动作频繁,共发生了7起融资事件和3起并购。其中,Infinite Reality以5亿美元收购Touchcast,成为本月最大的并购案例。其他融资事件的规模也相当可观,如无代码XR平台frontline.io融资1000万美元,日本元宇宙服务商Urth融资3100万日元。

4月全球VR/AR市场融资总额约为38.17亿人民币,主要系并购事件的交割金额较大。看来,在这个充满潜力的行业里,资本的力量不容小觑。

游戏内容丰富,线下VR体验再升级

4月份,新上线的游戏与内容共有78款,其中包含5款应用。值得关注的是,线下VR内容代表Sandbox VR开设了第60家分店,让更多玩家能够亲身体验VR的魅力。

此外,全球销量累计7000万套的《文明》系列推出VR版本,并于4月10日Quest 3独占上线,售价59.99美元。虽然该作在UI和操作层面没有针对VR进行合理的改编,但依然吸引了大量玩家。

政策支持,虚拟现实、增强现实技术应用于文化旅游领域

4月份,国内提及VR/AR的相关政策共有17条,其中包含1条国家政策,其余均为地方政策。浙江、江苏和北京地区VR/AR相关政策数量最多,均有3条。

政策方向上,将虚拟现实、增强现实等技术应用于文化旅游领域仍是各地政策重点。支持方向除了鼓励在旅游中融入虚拟现实体验外,还包括支持开发非物质文化遗产数字化产品等。

银发族玩家入场,功能性游戏开发的新机遇

从细分市场来看,不论在移动游戏还是客户端游戏,玩家们热情不减,游戏持续吸金。中国音数协游戏工委联合伽马数据发布的《2025年2月中国游戏产业月度报告》显示,2025年2月中国游戏市场收入达279.35亿元,环比下降10.11%,但同比增长12.30%。

曾经被视为洪水猛兽的游戏,如今正吸引着更为多元的人群,玩家的喜好也在不断进化。随着女性玩家的崛起和银发族玩家的入场,游戏世界变得更加丰富多彩。

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亲爱的游戏迷们,这个月的游戏开发月报就到这里啦!希望这篇文章能让你对游戏行业的发展有更深入的了解。下个月,我们再见!


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