来源:圆玄手游网 更新:2024-05-26 17:00:25
用手机看
最近在工作中遇到了一个头疼的问题,就是RocketMQ的重复消费。每次一想到这个问题,总是感觉头皮发麻,仿佛有无数只小精灵在脑海中跳舞。刚开始接触RocketMQ的时候,我对这个问题一无所知,只觉得这个名词听起来很高大上,像是一个神秘的魔法,让我感到既好奇又畏惧。
随着工作的深入,我渐渐明白了RocketMQ的重复消费是如何一回事。它并不是什么神秘的魔法,而是一个有点让人头疼的技术问题。当消息在消费端处理失败,或者由于网络抖动等原因导致消息丢失,就会引发消息的重复消费。这种情况下,就需要我们在代码层面做一些处理,保证消息不会被重复消费,同时又能保证消息的可靠性和一致性。
在处理RocketMQ的重复消费问题的过程中,我不断地查阅资料,尝试各种方法,甚至在深夜里为了解决这个问题而焦头烂额。但是,也正是这个过程让我更加熟悉了RocketMQ的工作原理,也让我对技术的探索充满了热情和动力。
虽然RocketMQ的重复消费问题让我头疼,但是在不断地解决问题的过程中,我也收获了很多。